Seznam příkazů pro Counter-Strike server
Asi každému z vás už se někdy stalo, že jste nevěděli co jaký příkaz znamená a k čemu slouží. Proto vám přináším neúplný seznam příkazů, který hodlám postupně updatovat.
Pokud není uvedeno jinak, tak 1 znamená zapnuto a 0 vypnuto.
edgefriction 0nastavuje míru tření mezi hráčem a zdí, nebo objektydecalfrequency 60čas v sekundách po kterém lze znova nastříkat logomp_autocrosshair 0vypíná automatickou pomoc při zaměřovánímp_autokick 0vypíná automatické vyhazování a banovaní hráčů na serveru když jsou neaktivnímp_autoteambalance 1automatické balancování týmu, které je docíleno přehazováním hráčů mezi týmy po skončení kolamp_buytime 0.25čas v minutách kdy můžete po startu nového kola nakupovatmp_c4timer 35nastavuje dobu v sekundách mezi položením bomby a jejím výbuchemmp_consistency 1zajišťuje neměnnost některých souborů u klientamp_fadetoblack 0při zapnutí obrazovka po smrti zčernámp_falldamage 1zapíná realistické zranění při pádu z výškymp_flashlight 1povoluje klientům použít svítilnump_footsteps 1zapíná slyšitelnost krokůmp_forcecamera 2nastavuje různé možnosti kamery po smrti, možné hodnoty jsou 0, 1, 2. 0 - bez omezení, můžete "létat", přepínat si na kteréhokoliv hráče, atd. 1 - můžete přepínat pouze na své hráče a na mapku. 2 - můžete přepínat pouze mezi pohledy svých spoluhráčůmp_forcechasecam 2v podstatě to samé co mp_forcecameramp_freezetime 5čas na začátku kola v sekundách kdy se nemůžete hýbat, slouží k nákupu zbraní a vybavenímp_friendlyfire 1zapíná možnost zranit, popřípadě zabít spoluhráčemp_hostagepenalty 0počet rukojmí, které může hráč zabít než je vyhozen ze serverump_kickpercent 0.660.66 udává, že alespoň 66% spoluhráčů musí volit proti spoluhráči, aby byl hráč vyhozen ze serverump_limitteams 0číslo udává počet hráčů o kolik může mít jeden tým více než druhýmp_logdetail 3určuje míru logování útoku do souboru. Hodnoty 0, 1, 2, 3. 0 - neloguje nic. 1 - loguje útok soupeře. 2 - loguje útok spoluhráče. 3 - loguje útok soupeře i spoluhráčemp_logfile 1zapíná logování do souborump_logmessages 1logují se i zprávymp_mapvoteratio 0.60.6 znamená, že alespoň 60% hráčů musí zvolit stejnou mapu aby došlo ke změněmp_maxrounds 12počet kol po kterém dojde ke změně mapymp_playerid 1určuje co uvidí hráč pokud ukáže zaměřovačem na spoluhráče, protihráče nebo rukojmí. 0 - hráči se ukazuje všechno. 1 - hráči se ukazují pouze spoluhráči a rukojmí. 2 - hráči se neukazuje nicmp_roundtime 3maximální délka kola v minutáchmp_startmoney 800počáteční množství peněz se kterým nastupujete do hrymp_timelimit 0počet minut po kterých dojde ke změně mapymp_tkpunish 0vypíná potrestání hráče za zabití spoluhráče, pokud je zapnuto tak se hráč následující kolo neúčastní hrymp_winlimit 0počet vítězství po kterých dojde ke změně mapysv_alltalk 0v případě nastavení na 1 a při zapnuté komunikaci, se hráči slyší i mezi oběma týmysv_aim 0vypíná automatické zaměřovanísv_airaccelerate 10nastavuje rychlost pohybu ve vzduchusv_airmove 1zapíná možnost se ve vzduchu pohybovatsv_allowdownload 0vypíná možnost stáhnout si ze serveru soubory, např. mapusv_allowupload 0vypíná možnost nahrát na server soubory, např. spraylogosv_contact #null-clanzde se obvykle uvádí kontakt na provozovatele serveru, nebo na adminasv_cheats 0vypíná podporu některých ne zrovna poctivých možností half-life serverusv_gravity 800nastavuje gravitaci, nižší číslo způsobí, že budete skákat dále a začnete téměř létatsv_maxspeed 320maximální rychlost pohybu na serverusv_maxrate 25000udává maximální datovou propustnost mezi klientem a serveremsv_maxupdaterate 100udává maximální počet paketů za sekundu, které posílá server klientovisv_password cw1nastavuje heslo pro přístup na serversv_proxies 1počet HLTV které se můžou na server připojitsv_restart 1[code]
[code]sv_restartround 3oba příkazy mají stejný efekt a to restartovaní kola včetně fragů, zbývajícího času mapy a peněz, po určeném počtu vteřinsv_stats 0vypíná statistiky (dostunpné od verze 4.1.1.1)sv_voicecodec voice_speexnastavuje druh kodeku pro interní komunikaci, alternativou je vaudio_milessv_voiceenable 1zapíná komunikaci na serverusv_voicequality 3nastavuje kvalitu použitého kodeku, 1-5, 1 je nejhorší kvalita, 5 je nejvyššíposted by rhin0 on January 29th, 2004 at 21:48
comments: 0
views: 4934