Seznam příkazů pro Counter-Strike server

Asi každému z vás už se někdy stalo, že jste nevěděli co jaký příkaz znamená a k čemu slouží. Proto vám přináším neúplný seznam příkazů, který hodlám postupně updatovat.

Pokud není uvedeno jinak, tak 1 znamená zapnuto a 0 vypnuto.

edgefriction 0nastavuje míru tření mezi hráčem a zdí, nebo objekty
decalfrequency 60čas v sekundách po kterém lze znova nastříkat logo
mp_autocrosshair 0vypíná automatickou pomoc při zaměřování
mp_autokick 0vypíná automatické vyhazování a banovaní hráčů na serveru když jsou neaktivní
mp_autoteambalance 1automatické balancování týmu, které je docíleno přehazováním hráčů mezi týmy po skončení kola
mp_buytime 0.25čas v minutách kdy můžete po startu nového kola nakupovat
mp_c4timer 35nastavuje dobu v sekundách mezi položením bomby a jejím výbuchem
mp_consistency 1zajišťuje neměnnost některých souborů u klienta
mp_fadetoblack 0při zapnutí obrazovka po smrti zčerná
mp_falldamage 1zapíná realistické zranění při pádu z výšky
mp_flashlight 1povoluje klientům použít svítilnu
mp_footsteps 1zapíná slyšitelnost kroků
mp_forcecamera 2nastavuje různé možnosti kamery po smrti, možné hodnoty jsou 0, 1, 2. 0 - bez omezení, můžete "létat", přepínat si na kteréhokoliv hráče, atd. 1 - můžete přepínat pouze na své hráče a na mapku. 2 - můžete přepínat pouze mezi pohledy svých spoluhráčů
mp_forcechasecam 2v podstatě to samé co mp_forcecamera
mp_freezetime 5čas na začátku kola v sekundách kdy se nemůžete hýbat, slouží k nákupu zbraní a vybavení
mp_friendlyfire 1zapíná možnost zranit, popřípadě zabít spoluhráče
mp_hostagepenalty 0počet rukojmí, které může hráč zabít než je vyhozen ze serveru
mp_kickpercent 0.660.66 udává, že alespoň 66% spoluhráčů musí volit proti spoluhráči, aby byl hráč vyhozen ze serveru
mp_limitteams 0číslo udává počet hráčů o kolik může mít jeden tým více než druhý
mp_logdetail 3určuje míru logování útoku do souboru. Hodnoty 0, 1, 2, 3. 0 - neloguje nic. 1 - loguje útok soupeře. 2 - loguje útok spoluhráče. 3 - loguje útok soupeře i spoluhráče
mp_logfile 1zapíná logování do souboru
mp_logmessages 1logují se i zprávy
mp_mapvoteratio 0.60.6 znamená, že alespoň 60% hráčů musí zvolit stejnou mapu aby došlo ke změně
mp_maxrounds 12počet kol po kterém dojde ke změně mapy
mp_playerid 1určuje co uvidí hráč pokud ukáže zaměřovačem na spoluhráče, protihráče nebo rukojmí. 0 - hráči se ukazuje všechno. 1 - hráči se ukazují pouze spoluhráči a rukojmí. 2 - hráči se neukazuje nic
mp_roundtime 3maximální délka kola v minutách
mp_startmoney 800počáteční množství peněz se kterým nastupujete do hry
mp_timelimit 0počet minut po kterých dojde ke změně mapy
mp_tkpunish 0vypíná potrestání hráče za zabití spoluhráče, pokud je zapnuto tak se hráč následující kolo neúčastní hry
mp_winlimit 0počet vítězství po kterých dojde ke změně mapy
sv_alltalk 0v případě nastavení na 1 a při zapnuté komunikaci, se hráči slyší i mezi oběma týmy
sv_aim 0vypíná automatické zaměřovaní
sv_airaccelerate 10nastavuje rychlost pohybu ve vzduchu
sv_airmove 1zapíná možnost se ve vzduchu pohybovat
sv_allowdownload 0vypíná možnost stáhnout si ze serveru soubory, např. mapu
sv_allowupload 0vypíná možnost nahrát na server soubory, např. spraylogo
sv_contact #null-clanzde se obvykle uvádí kontakt na provozovatele serveru, nebo na admina
sv_cheats 0vypíná podporu některých ne zrovna poctivých možností half-life serveru
sv_gravity 800nastavuje gravitaci, nižší číslo způsobí, že budete skákat dále a začnete téměř létat
sv_maxspeed 320maximální rychlost pohybu na serveru
sv_maxrate 25000udává maximální datovou propustnost mezi klientem a serverem
sv_maxupdaterate 100udává maximální počet paketů za sekundu, které posílá server klientovi
sv_password cw1nastavuje heslo pro přístup na server
sv_proxies 1počet HLTV které se můžou na server připojit
sv_restart 1[code]
[code]sv_restartround 3
oba příkazy mají stejný efekt a to restartovaní kola včetně fragů, zbývajícího času mapy a peněz, po určeném počtu vteřin
sv_stats 0vypíná statistiky (dostunpné od verze 4.1.1.1)
sv_voicecodec voice_speexnastavuje druh kodeku pro interní komunikaci, alternativou je vaudio_miles
sv_voiceenable 1zapíná komunikaci na serveru
sv_voicequality 3nastavuje kvalitu použitého kodeku, 1-5, 1 je nejhorší kvalita, 5 je nejvyšší

posted by rhin0 on January 29th, 2004 at 21:48
comments: 0
views: 4934