AMXBans - část 1 (instalace)
posted by rhin0 on April 11th, 2007
Ačkoliv je Counter-Strike s námí už pěknou řádku let, některé lidi stále nepřestalo bavit cheatovat, nebo dělat jiné hlouposti na serveru, které jsou vysloveně zakázané. Takové lidi potom nezbývá než banovat. Abychom v banech měli přehled, je dobré na to použít nějaký nástroj. Asi nejlepší nástroj, který si můžete pořídit je AMXBans, jehož hlavní funkcí je právě přehledné zobrazení zabanovaných hráčů pomocí webového rozhraní, takže se kdokoliv může podívat kdo, za co a na jak dlouho je zabanovaný.
Díky AMXBans taky získáte dobrý přehled a kontrolu nad Vašima adminama, kteří by si jinak mohli dělat na Vašem serveru co uznají za vhodné.
Instalace Psychostats 3
posted by rhin0 on February 24th, 2007
Už jednou jsem zde popisoval instalaci Psychostats 2, která byla poměrně složitá, navíc se musel instalovat Apache server s podporou PHP a k tomu ještě databáze MySQL. Tohle všechno se sice pořád musí instalovat, ale tentokrát na to použijeme mnohem jednodušší postup, který zvládne snad každý.
Status serveru na webu
posted by rhin0 on January 21st, 2007
Pokud provozujete vlastní server, určitě jste někdy chtěli mít jeho status na webových stránkách. Vidět kolik lidí na serveru hraje, jaká mapa se na serveru hraje, atd. Díky jedné PHP knihovně to dnes může mít na vlastních stránkách kdokoliv.
Instalace a základní nastavení ssServeru
posted by rhin0 on March 21st, 2006
Cheatovaní v Counter-Strike a hrách obecně je docela velký problém, proto stejně dlouho jak tady s náma jsou cheaty existují také anticheaty, tedy programy co cheaty odhalují a blokují. Situace je naprosto stejná jako s virama. První musí existovat vir a až poté na to reagují antivirové programy. Dnešní antiviry dokážkou reagovat během několika hodin, což se bohužel ani zdaleka nedá říct o anticheatech, kde se reakční doba počítá v měsících.
Spuštění HLDS na linuxu pomocí utility screen
posted by B0biN on April 8th, 2005
Jak mnozí z vás ví pod windows lze spustit dedikovaný HLDS server, který pak běží na liště jako minimalizované okno nebo ho lze také spustit jako službu, kde ale nemáte možnost zasahovat do chodu a nastavení serveru.
My si teď ukážeme jak lze na linuxu spustit dedikovaný server jako službu, do které můžeme kdykoliv vstoupit a následně vystoupit, zjednodušeně řečeno.
Bezbolestná cesta k vlastnímu Counter-Strike serveru – část 5 (spuštění)
posted by rhin0 on March 5th, 2005
Tak a máme tady poslední část mého seriálu. Nyní už jste nejspíš všichni schopni spustit a ovládat svůj server, používat HLTV a mnoho dalšího. Poslední díl tohoto seriálu už Vám neodhalí žádné nové triky, nebo jiné vychytávky, přinese Vám ale zcela něco jiného. Veškeré konfigurační soubory pro Windows Steam server.
Instalace Apache + PHP + MySQL
posted by rhin0 on January 16th, 2005
Na internetu je sice celkem mnoho návodů jak tuto kombinaci nainstalovat, ale co si budeme povídat, nejlepší je vždycky vlastní výtvor :). Článek je napsaný dost podrobně, ale určité základní znalosti práce s Windows jsou zapotřebí.
Bezbolestná cesta k vlastnímu Counter-Strike serveru – část 4 (HLTV)
posted by rhin0 on November 11th, 2004
Poslední věc, kterou by správný admin měl mít v malíčku je HLTV, nebo-li Half-Life TV. HLTV je technologie, která teoreticky dovoluje neomezenému počtu lidí najednou sledovat zápas v Counter-Strike, nebo jiné modifikaci Half-Life.
PsychoStats2 - instalace
posted by rhin0 on January 15th, 2005
Mnoho z Vás jistě používá in-game statistiky v podobě programu StatsMe, nebo jako plugin do AMXModu. Tato verze statistik je pro mnoho lidí zajímavá, ale určitě by jste chtěli něco víc. Něco méně nezávislého přímo na hře, více obsažnějšího a především podrobnějšího. Přesně takové jsou webové statistiky PsychoStats. Asi nejznámější a nejrozšířenější webové statistiky pro Half-Life a jeho modifikace, včetně nové podpory pro Half-Life 2.
AMX Mod X pro všechny - část 2 (konfigurace)
posted by rhin0 on October 11th, 2004
Jako obvykle mi napsání druhé části chvíli trvalo, ale výsledek si myslím stojí za to. Instalaci máme úspěšně za sebou a tak se dnes podíváme na konfiguraci, která je zde rozebrána opravdu podrobně a s příklady, takže je tento článek vhodný i pro začátečníky.
AMX Mod X pro všechny - část 1 (instalace)
posted by rhin0 on July 26th, 2004
AMX Mod X je dnes nejspíš nejpopulárnějším modem pro Counter-Strike servery. Chcete-li se dozvědět jaké jsou jeho možnosti, jak jej nainstalovat, nebo kterou verzi vybrat, neváhejte a čtěte dál.
Bezbolestná cesta k vlastnímu Counter-Strike serveru – část 3 (banování)
posted by rhin0 on July 14th, 2004
Po "malé" odmlce tu máme další pokračování našeho seriálu o provozování Counter-Strike serveru. Už umíme spustit, nastavit a vyladit server podle našich požadavků, ale stále nevíme jak vyhazovat a banovat neposlušné hráče ze serveru.
Bezbolestná cesta k vlastnímu Counter-Strike serveru – část 2 (konfigurace)
posted by rhin0 on February 2nd, 2004
Z minulé části víme jak spustit server, takže dnes budeme pokračovat konfigurací a popisem nejdůležitějších parametrů serveru. Dozvíte se jaké soubory slouží ke konfiguraci serveru a taky vám představím pár příkazů které zásadním způsobem ovlivňují požitek ze hry :).
Seznam příkazů pro Counter-Strike server
posted by rhin0 on January 29th, 2004
Asi každému z vás už se někdy stalo, že jste nevěděli co jaký příkaz znamená a k čemu slouží. Proto vám přináším neúplný seznam příkazů, který hodlám postupně updatovat.
Bezbolestná cesta k vlastnímu Counter-Strike serveru – část 1 (instalace)
posted by rhin0 on December 10th, 2003
V následujících měsících Vám přinesu sérii na sebe navazujících článků, po jejichž přečtení by jste měli být schopni zprovoznit svůj vlastní server včetně HLTV a dalších drobností.
Dneska se podíváme na hardwarové a systémové požadavky, řekneme si s jakými parametry se takový server spouští a dozvíte se například co je to HLDS GUI.
RCON pod kontrolou
posted by rhin0 on December 2nd, 2003
I v dnešní době plné různých pluginů na ovládání serveru se neobejdete bez nečeho tak zastaralého a nepřívětivého jako je RCON. Při životu jej drží jedna obrovská výhoda, a to integrace ve zdrojovém kódu Half-Life a z toho vyplývající přítomnost na všech HL serverech, což o sobě nemůžou říct ani ty nejrozšířenější pluginy.